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lunes, 31 de diciembre de 2012
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La cronología de Zelda analizada, Parte 2: The Minish Cap
ADVERTENCIA: SPOILERS
Historia
Cientos de años después de la primer aventura de Link, ya en un fundado Hyrule con un reino y un castillo, el mal atacó Hyrule, ¿quién lo hizo? No se especifica, aunque tal vez en un futuro se ofrezca una historia sobre este acontecimiento. Para poder derrotar a este mal, unas pequeñísimas criaturas llamadas Minish (conocidas en Hyrule como Picori) le dieron a un héroe, una espada y la luz dorada (que se entiende que es la trifuerza, o una parte de lla) con la que pudo vencer y encerrar a ese mal. Cuando todo hubo acabado, la gente resguardo la espada como un tesoro e hizo cada año un torneo de peleadores, donde al ganador se le permitía tocar la espada que acabó con el mal.
Historia
Cientos de años después de la primer aventura de Link, ya en un fundado Hyrule con un reino y un castillo, el mal atacó Hyrule, ¿quién lo hizo? No se especifica, aunque tal vez en un futuro se ofrezca una historia sobre este acontecimiento. Para poder derrotar a este mal, unas pequeñísimas criaturas llamadas Minish (conocidas en Hyrule como Picori) le dieron a un héroe, una espada y la luz dorada (que se entiende que es la trifuerza, o una parte de lla) con la que pudo vencer y encerrar a ese mal. Cuando todo hubo acabado, la gente resguardo la espada como un tesoro e hizo cada año un torneo de peleadores, donde al ganador se le permitía tocar la espada que acabó con el mal.
La historia de la espada
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miércoles, 19 de diciembre de 2012
La cronología de Zelda analizada, Parte 1: Skyward Sword
La cronología de la serie de juegos The Legend of Zelda ha sido motivo de especulación entre los fans desde hace mucho tiempo, ya que con cada nueva entrega de un juego surgían más dudas y contradicciones que respuestas a los agujeros que las entregas anteriores habían causado.
En el principio todo era muy fácil, primero iba The Legend of Zelda y luego Zelda II. A Link to the Past llegó anunciándose como una precuela y Link's Awakening (así como los Oracle's) cabía en cualquier lugar. Ocarina of Time contaba la historia de la que se hablaba en A Link to the Past además de que se anunció de que era la primer historia en la cronología, por otro lado, Majora's Mask es una secuela directa de Ocarina, Hasta este punto, incluso cuando algunas cosas no encajaban del todo, la linea del tiempo era muy fácil de seguir, pero con juegos como Wind Waker, Minish Cap y más tarde Twilight Princess, la controversia llegó para quedarse.
Las cosas eran tan difíciles que surgieron aquéllos que decían que no era solo una línea del tiempo, sino que eran dos. El confuso final de Ocarina of Time era perfecto para dividir la línea del tiempo en dos, una que seguía los pasos de Link cuando Zelda lo regresó a su tiempo y la otra sobre el mundo que Link dejó cuando regresó a su época.
Sin embargo, aún así era casi imposible colocar todos los juegos en estas dos ramas, y lo peor era que oficialmente, Shigeru Miyamoto (el creador de la saga) anunció que aunque existía una línea del tiempo oficial, los fans jamás la verían.
Su boca se hizo chicharrón cuando a finales de 2011 salió para el público japonés el libro llamado Hyrule Historia, el Santo Grial para los fans de Zelda, ya que contenía descrita dentro la cronología oficial de los juegos. Para sorpresa de todos, no sólo había dos líneas de tiempo, sino TRES, la tercera de ellas tomando en cuenta lo que pasó cuando Link perdió la batalla con Ganon en Ocarina of Time. Esto abrió las puertas a muchas líneas del tiempo, ya que si Link puede perder canónicamente en un juego y generar secuelas, pueden hacer lo mismo para cualquier otra aventura. Tal vez Link naufragó al principio de Phantom Hourglass, o esa luna cayó y destruyó Termina, o tal vez Link se ahogó tratando de pasar el infame Templo del Agua.
Esta tercer línea resolvía casi totalmente todos los problemas y contradicciones que había en la cronología, aunque claro, aún existían varios agujeros que llenar. Tratando de llenar esos agujeros, me he propuesto jugar los 16 juegos canónicos de Zelda en orden cronológico, para poder encontrar y tratar de solucionar esos agujeritos, y esta historia comienza con la aventura más reciente: Skyward Sword.
domingo, 9 de diciembre de 2012
Pokémon del mes: Arceus (Dec 2012)
Nombre: Arceus
Nombre japonés: アルセウス (Arceus)
Número: 493
Generación: Dual (Sinnoh)
Tipo: Normal
Habilidad: Multitipo
Pre-evolución: - Ninguna -
Evolución: - Ninguna -
"Se dice en la mitología que Arceus nació de un huevo donde no había nada antes de que el universo existiera, y entonces creó el universo usando sus 1,000 brazos. Incluso cuando es un Pokémon de tipo Normal, es capaz de cambiar su tipo dependiendo del objeto que lleve consigo.
"Sus ataques más conocidos son Castigo, Premonición y Sentencia"
Mucha gente dudaba que alguna vez existiera la quinta generación debido a que no creían que fueran a inventar un Pokémon más arriba de Arceus, y así fue, los Pokémon inventados después obtuvieron una mitología menos ambiciosa que la de Arceus.
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