miércoles, 21 de abril de 2010

How to train your dragon

ADVERTENCIA: SPOILER


Los estudios de animación de Dreamworks (a diferencia de los de pixar) sólo han tenido dos grandes éxitos, Shrek y Madagascar, y fuera de eso, sólo ha sacado películas mediocres como Bee Movie, Kung Fu Panda, Madagascar 2, Monsters vs Aliens, etc etc etc, que no son malas películas en realidad, pero no tienen nada que las haga sobresalir de las demás como las dos mencionadas al principio, así que era natural pensar que esta entrega de Dreamworks sería también basura, pero al parecer, los estudios han logrado su tercer obra maestra en How to train your dragon.

La historia relata las aventuras de Hiccup, un chico enclenque que vive en una aldea vikinga que se encarga de matar a los dragones que acechan la zona, y predeciblemente, es el hijo del jefe de la aldea, quien se encuetra decepcionado por no ser el hijo que siempre deseo....

Así que intentando matar un dragón, Hiccup captura al más feroz de ellos, y logra amaestrarlo y domarlo como si fuera un cachorrito.



Así que Hiccup vuela por toda la isla y su dragón lo lleva al nido de los dragones (que los vikingos simepre han buscado sin éxito), en donde se dan cuenta que todos los dragones deben de ofrecer tributo a un dragón gigantesco o ser deborados por no hacerlo.

Como puede predecirse hasta ahora, el padre descubre y captura al dragón de Hiccup y va con él a buscar el nido de los dragones, pero encuentra al jefe dragón y todo se viene abajo. Entonces Hiccup llega con sus amigos y con la ayuda de otros cinco dragones derrotan al dragón gigantesco... ¿en serio? ¿6 dragones pueden vencerlo pero los cientos que estaban bajo sus órdenes no?

Y eso es todo, ¡oh sí! Hiccup pierde una pierna..... ..... ..... Ó.ò



Aunque la trama puede parecer sencilla es desarrollada excelentemente, jamás por un momento dejas de prestar atención a la pantalla. El modelo de Hiccup es fantástico, logrando realizar expresiones muy realistas sin caer en el realismo de Final Fantasy. Las escenas de vuelo son también increíbles y en 3D mucho más!

Así que pese a la historia reciclada (que está basada en un libro -¿cuándo van a dejar de hacer historias basadas en libros y empezar a crear historias originales-), es capaz de entretener espectacularmente con buenos diseños gráficos, buen humor y un desarrollo muy interesante.

Dreamworks: te costó, pero al fin lo lograste de nuevo.

Calificación: 9.5










"Predecible... ¡pero fantástica!"

domingo, 18 de abril de 2010

The Hero of Time



Hace ya unos años, escuché por ahí el rumor de que un grupo de gente estaba realizando una película independiente de Zelda, denominada The Hero of Time, pero la producción iba muy lenta y no tenía fecha de entrega. Pues bien, en junio de 2009, estos chicos sacaron a la luz su proyecto terminado, y en diciembre del mismo año ya estaba disponible para poder verla en línea. Poco después, Nintendo les llamó y les pidió "por favor" que la dejaran de distribuir, a lo que la producción decidió hacer caso.

En fin, ¿qué tan bien o qué tan mal les salió?

Todo comienza con Link, que es entregado por una madre en el bosque a una mujer desconocida que resulta ser Saria y que se vuelve la madre adoptiva de Link.... Así es... Saria es la madre adoptiva de Link... mientras que en el juego es su ligue en esta adaptación es su madre.... ¡Y eso no es todo! Mientras que el resto de los kokiri son niños (a los que al parecer no les alcanzó el presupuesto para comprarles zapatos), Saria y Link son adultos.... OK, es comprensible que Link sea un adulto porque no es Kokiri, ¿pero Saria? Si pudieron conseguir niños para interpretar a los demás kokiri por qué no un par más para estos dos? Pero después de ver actuar a Link durante unos minutos me quedó claro que si no pudieron conseguir un adulto que actuara bien, mucho menos un niño...

20 minutos y la historia ya va en picada.

Pues bien, Link es llamado por el árbol Dekú que lo envía a conocer a la princesa Zelda, así que Link, hace lo que el árbol parlante le dice y va a encontrarse con Zelda, que le cuenta sobre Ganondorf justo en el momento en el que este ataca el castillo, así que Link va al Templo del Tiempo a tomar la espada maestra.



En el recinto sagrado, Link toma la espada y esta lo encierra cinco años, pero obvio no crece.... tampoco Ganondorf se roba la trifuerza del templo, al parecer la trifuerza siempre estuvo en poder de Link (valor), Zelda (sabiduría) y el Rey de Hyrule (poder) y cuando Ganondorf eliminó al rey tomó su parte de la trifuerza, por lo que Ganondorf busca a los otros dos para también eliminarlos. Y la trasgresión de la historia sigue.

Ya en el futuro, Link es avisado por el sabio del tiempo (sí, ¿que no se acuerdan del sabio del tiempo en el juego?) para que vaya a liberar a los otros sabios para darle el poder a la espada maestra de derrotar al mal (al parecer no sólo es el héroe del tiempo, también es el héroe de los vientos -si no entendiste esto, juega Wind Waker ahora mismo!-). Así que Link va a Kakariko, encuentra a Sheik (quien obviamente no es Zelda...), sube a la montaña de la muerte, conoce a un Goron, (que tiene de Goron lo que Saria de Kokiri) y vence a un débil y evitente CGI Volvagia, para encontrarse con la sabia del fuego (Wow! No sabía que Darunia era mujer!).

Y cómo sólo les quedaban 20 minutos, Link rápidamente vence a otras cinco bestias, va al castillo de Hyrule y derrota a un débil Ganondorf en una batalla de espadas que a decir verdad salió mejor que el resto de las batallas mal entrenadas de la película. Pero esperen! Antes de que Ganondorf muera sale Gano........ esperen.... si se murió.....

Y así todo es felicidad y Link regresa en el tiempo. FIN



Para ser sincero, la historia no es TAN mala, es decir si hace muchos cambios, pero no son taaan graves, incluso hay cosas que sólo los fans pueden enterder, como los cucos de la villa kokiri o Link esquivando a los guardias del castillo, por nombrar algunos, pero la actuación, dirección, edición y los efectos especiales son realmente deficientes, y no dejan concentrarse en su versión de la historia. La música es lo único rescatable, ya que hacen mezclas interesantes del soundtrack original.

En general, aunque es bastante mala y sólo los fans pueden aguantar dichos niveles de actuación y efectos especiales, creo que es mucho mejor que muchas otras películas multimillonarias que acaban siendo una porquería (como Dragon Ball Evolution....).

El sitio oficial de la película es http://www.theherooftime.com/, y aunque la película ya no puede verse ahí, aun puede verse aquí. Presiona play bajo tu propio riesgo.

Calificación: 5.0










"Poco dinero + Poco talento + Historia alterada = Fans desilucionados"

sábado, 17 de abril de 2010

Where the wild things are

ADVERTENCIA: El escritor de esta reseña no ha leído el libro original.


Cuando fui a ver la infame película de Dragon Ball Evolution, pasaron en pantalla un corto sobre unas botargas feas que corrían por el bosque junto a un niño, y como es común que los trailers que pasan sean del mismo estilo que la película que vas a ver, creí que esta película sería muy mala, sin embargo, poco a poco comencé a oir comentarios de mis amigos que habían leído el libro acerca de que era una historia muy buena, así que esperé a verla en el cine, y después de casi medio año de su estreno en Estados Unidos, llegó a México para poder al fin disfrutarla.

En un principio, la historia no parecería tener sentido, ya que Max, un niño con serios problemas para enfrentar la realidad, huye de su casa y ¡navega en un bote a mar abierto! (Y todo eso mientras usa un traje de lobo de cuerpo completo. ¡que niño en sus cinco sentidos navega a mar abierto sin compañía adulta en medio de la noche! ¡y en traje de lobo!), para llegar así a una isla habitada por monstruos en botarga que por alguna razón hacen "rey" a Max para que les dé ordenes.



Como rey, Max ordena diversas cosas, como jugar a ciertas cosas o construir otras más, pero siempre resulta en algún problema que complica las relaciones con los monstruos. Dichos problemas son desarrollados brillantemente, moviéndose inesperadamente de algo gracioso a algo que puede poner en peligro a Max o a los monstruos en sí.

La actuación de Max es excelente, hace mucho tiempo que no veo a un niño que realmente se meta tan bien en su personaje. El desarrollo de los mostruos es también brillante, sobre todo el de Carol, que pasa de ser un desgraciado a una persona incomprendida y luego otra vez a un desgraciado. Es simplemente brillante.

Al final, después de varios días, Max regresa a casa y su madre... no dice nada. ¡Estuvo perdido una semana! ¡Qué no le vas a decir algo! ¡No vas a estar preocupada en la policía y sin haber dormido desde que se fue! ¡De tener padres así yo también me voy de la casa!

Sin embargo, en general, pese a no tener grandes escenas de acción y una trama lineal, no pasa un segundo sin que el espectador esté al pendiente de lo que está pasando.

Calificación: 9.0










"Entretenida, interesante, buen desarrollo de personajes, pero con un final... extraño."

The perfect game

ADVERTENCIA: SPOILER



Basada en hechos reales, esta película relata la historia de un grupo de nueve niños de Monterrey que logran convertirse en el primer equipo no estadounidense en ganar la serie mundial infantil, siendo además, el único equipo que la ha ganado (hasta la fecha) realizando un juego perfecto.

No difiere mucho de otras historias del estilo: un grupo de niños que no saben jugar bien son entrenados por alguien que tiene mucha experiencia en ello pero que por alguna razón no puede seguir jugando, y al final, los niños logran volverse los mejores y ganar la copa en la que compiten.

Historias como esta se me ocurren muchas, pero lo que destaca a esta en partícular es que fue una historia que en realidad paso (incluso hubo un documental mexicano de 1960) e involucra el éxito mexicano en un entonces (y todavía) país racista del norte.



Sin embargo, pese a ser una película cuyos personajes son mexicanos, ningun actor del cast principal es mexicano o latino, algunos tienen ascendencia latina, pero todos son estadounidenses. Patricia Manterola sale en la película, pero con un papel extremadamente pequeño.

¿No pudieron conseguir niños mexicanos (o al menos latinos) que interpretaran estos papeles? Debe haber muchos buenos actores niños en México, en este momento no me viene a la mente ninguno, ¡pero seguro que los hay!


Calificación: 8.5




















"Una película mexicana sin mexicanos..."

jueves, 8 de abril de 2010

Google Chrome extension: Bulbapedia/Serebii Pokemon Search

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Como todo buen geek de Pokémon, mi primera extensión de Chrome tenía que ser relacionado con ello. Se trata de Bulbapedia/Serebii Pokemon Search, en donde puedes acceder al Pokedex de cualquiera de las dos páginas con sólo escribir el nombre o número del Pokémon en el cuadro de texto.

¡Pero eso no es todo! A meos de que seas un mega geek, podrás saberte todos los nombres de los 493 monstruos sin faltas de ortografía, lo cual es importante en Bulbapedia, porque si escribes el nombre mal, no llegarás a ningún lado... Por eso, utilizando el algoritmo de Programación Dinámica de la Subsecuencia Común Máxima, la extensión automáticamente encuentra la mejor aproximación al nombre que escribes. Si por ejemplo escribes Picachu, la extensión adivinará que quisiste decir Pikachu y te redirigirá a la página correspondiente.

No más búsquedas frustradas en Bulbapedia ni búsquedas frustrantes en los combo box de Serebii.net, sólo escribe un nombre aproximado del Pokémon, ¡y listo!

Descarga la extensión aquí.

Descarga el código fuente aquí.

miércoles, 7 de abril de 2010

Google Summer of Code 2010

Como toda buena empresa innovadora, Google lleva ya 5 años realizando lo que se conoce como "Google Summer of Code" en donde desarrolladores estudiantes de todo el mundo (mayores de 18 años y que no pertenezcan a un país de medio oriente) se involucran en proyectos de open source propuestos por diversas compañías con el propósito de generar millones de líneas de código que estén disponibles para cualquier persona en el mundo, además de generar experiencia en ellos.

Desde la página principal de Google Summer of Code, el estudiante se registra en un proyecto de open source dentro de los muchos que están aprovados por Google, y después de ser aprovado, el desarrollo se realiza entre junio y agosto, supervisados siempre por un mentor y bajo el mismo Google.

Después de la aprovación de Google en diversas fases del proyecto, el estudiante se lleva 5000 USD y la empresa líder del proyecto otros 500 USD. Nada mal para un proyecto de open source de verano!

Los proyectos disponibles varían muchísimo, hay desde proyectos en C++, con Python, PHP y hasta alguno con .NET, por lo que seguro puedes encontrar alguno que realmente te interese y apoyar a la industria del software libre mientras al mismo tiempo generas nuevo conocimiento y te llevas un poco de dinero.

Las inscripciones terminan el 9 de abril de 2010 a las 19:00 UTC, así que si estás interesado, puedes entrar a la página para llenar la forma.

jueves, 1 de abril de 2010

Pokémon del mes: Pikachu (Abr 2010)




Nombre:
Pikachu
Nombre japonés: ピカチュウ (Pikachu)
Número: 025
Generación: Color (Kanto)
Tipo: Eléctrico
Habilidad: Electricidad estática
Pre-evolución: Pichu (Felicidad)
Evolución: Raichu (Piedra trueno)


"Pikachu, el Pokémon ratón eléctrico. Las bolas rojas en sus mejillas son capaces de almacenar y liberar grandes canitidades de electricidad. Suele levantar su cola para revisar sus alrededores, atrayendo con esto a los rayos. Cuando muchos se reúnen, pueden ocasionar tormentas eléctricas.

"Sus ataques más conocidos son Impactrueno, Rayo y Placaje eléctrico"




Pikachu, la mascota oficial de todo producto de Pokémon y el personaje principal de varios juegos como Pokémon Yellow y Hey you Pikachu!, además de ser el personaje más conocido de la franquicia gracias a la serie de televisión. Pikachu fue el causante de las convulsiones en niños japoneses que veían la serie en el capítulo "El soldado eléctrico Porygon" lo que ocasionó que tanto el capítulo como el buen Porygon (y evoluciones) fueran sensurados completamente de la serie en todo el mundo y además genero la controversia de si Pokémon era un producto diabólico.

Interesantemente, Pikachu es uno de los pocos Pokémon que conservan su nombre de las versiones originales en japonés y está formado por dos onomatopeyas japonesas, una de chispas y otra de chillido.

Si tienes una copia de Pokémon HeartGold o SoulSilver, podrás descargar via Nintendo Wi-Fi una ruta especial para el PokéWalker todo el mes de abril, en donde podrás capturar Pikachus que saben Surf o que saben Fly.


En su forma shiny... Pikachu se ve igual....
MMM... Un poco más amarillo tal vez...