El 2011 se termina, dejándonos varias películas memorables para la posteridad... Ninguna de ellas tan buenas como mi top 3 del año pasado pero no por eso malas. Y aquí presento Las 10 mejores películas del 2011.
sábado, 31 de diciembre de 2011
Top 10: Las 10 mejores películas del 2011
El 2011 se termina, dejándonos varias películas memorables para la posteridad... Ninguna de ellas tan buenas como mi top 3 del año pasado pero no por eso malas. Y aquí presento Las 10 mejores películas del 2011.
Top 5: Las 5 mejores películas infantiles del 2011
Admito que siempre he disfrutado de las películas para niños, las que no son divertidas en sí, me divierten por lo absurdas que pueden llegar a ser, y de vez en cuando, uno encuentra una que otra película realmente buena que puede disfrutarse sin importar la edad.
Incluso este año no fue un buen año para las películas para niños (incluso Pixar decepcionó), sí hubieron buenas películas para ir a ver al cine, aunque ninguna de ellas al nivel de Toy Story 3...Por lo que presento Las 5 mejores películas infantiles del 2011.
jueves, 1 de diciembre de 2011
Pokémon del mes: Sawsbuck (Dic 2011)
Nombre: Sawsbuck
Nombre japonés: メブキジカ (Mebukiyika)
Número: 586
Generación: Monocromática (Unova)
Tipo: Normal / Planta
Habilidad: Clorofila / Herbívoro (Dicha)
Pre-evolución: Deerling (Nivel 34)
Evolución: - Ninguna -
"Sawsbuck es un Pokémon que adorna su cornamenta con el follaje de la estación en curso. De esa forma, las personas pueden saber la estación del año actual tan sólo mirando sus cuernos. Sawsbuck suele migrar con el paso de las estaciones.
"Sus ataques más conocidos son Camuflaje, Asta drenaje y Rayo solar"
Cada vez que sale a batalla, Sawsbuck cambiará de forma dependiendo de la estación que esté en ese entonces en el juego, pero permanecerá igual si se guarda en una caja de la computadora.
Siendo diciembre el mes en que entra el invierno, Sawsbuck aparece aquí en su forma invernal.
martes, 29 de noviembre de 2011
Resultados encuesta 16: "¿Qué es lo que acabará con la humanidad en el 2012?"
Como era de esperarse..... pero uno nunca sabe....
¡Vota en la nueva encuesta!
martes, 22 de noviembre de 2011
Super Mario 3D Land: Primeras impresiones
Mientras todo el mundo disfruta y discute lo maravilloso que es Skyward Sword y yo espero a que me llegue directamente de Amazon, me he dado un tiempo para jugar esta nueva entrega de Mario para la consola 3DS que a primera vista se veía más asombroso que los juegos portátiles anteriores. Pero, ¿realmente será asi?
Después a de aproximadamente una hora de juego creo tener suficiente para hablar sobre ello.
sábado, 19 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Primer lugar)
1
The legend of Zelda:
The Wind Waker
The Wind Waker
En el año 2000, Nintendo sacó un video de un gameplay de un Zelda realista, que mostraba a Link peleando contra Ganondorf, en una definición mucho mejor a la mostrada en los juegos de Nintendo 64 (después de todo, la era del cubo estaba comenzando); así que cuando las primeras imágenes de The Wind Waker salieron a la luz, fans alrededor de todo el mundo se decepcionaron por el drástico cambio de gráficas realistas a caricaturescas, sentimiento que se quedó en muchos de ellos, evitando que siquiera probaran este fabuloso juego.
Puede no gustarte el tipo de gráficas, pero eso no se puede juzgar un juego tan solo por sus gráficas, o decir que los juegos de 64 tienen mejores gráficas porque no es así, al contrario, son infinitamente mejores. Se puede apreciar claramente en el juego las hermosas explosiones, el blur de la cámara en regiones calientes, la fluidez del agua, así como el movimiento natural de ropa, cabello y viento, que se calculan en tiempo real.
Para mi, las gráficas son excelentes y hermosas, y la primera vez que lo jugué me sentía jugando dentro de una película de Disney.
viernes, 18 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Segundo lugar)
2
The legend of Zelda:
Majora's Mask
Majora's Mask
Sin embargo, debajo de todas estas quejas, se esconde uno de los Zeldas mas ricos en historia y en amplitud, siendo el juego con más aventuras laterales únicas y con los personajes jugables mas divertidos e interesantes.
jueves, 17 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Tercer lugar)
3
The legend of Zelda:
Oracle of Seasons
Oracle of Seasons
&
The legend of Zelda:
Oracle of Ages
Oracle of Ages
En el puesto de honor número tres, se encuentran los juegos gemelos Oracle of Seasons & Oracle of Ages, más comunmente conocidos como Oracle Series.
Los Oracle Series fueron dos juegos de Zelda que salieron para la GameBoy Color justo antes del lanzamiento del GameBoy Advance, y fueron lanzados el mismo día. Pero a diferencia de los juegos de Pokémon en donde las dos versiones son completamente iguales, Oracle of Ages y Oracle of Seasons son dos juegos completamente diferentes, pero que utilizan el mismo motor de juego (como entre Phantom Hourglass y Spirit Tracks) y la misma historia.
El desarrollo de estos dos juegos estuvo lleno de complicaciones, originalmente Oracle of Seasons se planeaba como un remake el Zelda original (aún se ven vestigios de esta etapa en el juego), después el proyecto se hizo más ambicioso, y se decidió crear tres juegos que podían jugarse en cualquier orden y con una misma historia. Estos juegos tendrían como tema una pieza de la trifuerza cada uno (Mystical seed of Power, Wisdom and Courage) y se enfocarían a las estaciones, al tiempo y a los colores. Pero como el enlazar tres juegos mediante passwords sería muy complejo por todas las posiblidades existentes, se decidió cancelar el juego de Farore y enfocarse en sólo dos juegos, que son los oráculos que conocemos hoy en día.
miércoles, 16 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 4)
4
The legend of Zelda:
A Link to the Past
A Link to the Past
Si The legend of Zelda (NES) introdujo la franquicia y le dio su arranque, A Link to the Past definió la forma en la que los juegos de Zelda se harían en un futuro. Tomando lo mejor del juego original, como el gameplay en 2D superficial, y algunas cosas interesantes de The Adventure of Link, como el uso de la magia y la interacción con personajes no jugables. A partir de A Link to the Past, todos los juegos replicarían la misma fórmula, con cosas como Lake Hylia, Kakariko Village, la Master Sword, y el sistema de dos mundos apareciendo en la gran mayoría de los juegos por venir.
Es el tercer juego de la franquicia y el único juego de Zelda para SNES que se conoció fuera de Japón, uno de los más vendidos y más queridos por los fans, además de ser considerado como uno de los mejores juegos para el SNES.
martes, 15 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 5)
5
The legend of Zelda:
Ocarina of Time
Ocarina of Time
Ocarina of Time es el juego de Zelda que le puso la leyenda al juego. Es considerado uno de los mejores juegos de toda la historia y ha recibido calificaciones perfectas en innumerables revistas y sitios de Internet, es además el juego favorito de los fans (en general) y el más vendido de todos que se instaló como todo un clásico y ha sido la base y parteaguas para juegos posteriores de Zelda.
Cada juego nuevo intenta superar a Ocarina of Time, y es de hecho una de las metas de los productores en cada lanzamiento.
Sin embargo, aunque coincido en que Ocarina of Time es un excelente juego, llegando casi a la perfección, con muy pocos detalles por mejorar que son ampliamente superados por todas las mejoras que generó para futuros juegos incluso fuera de la franquicia, creo que Ocarina of Time fue tan bueno para su época, que hizo que futuros juegos de Zelda no fueran tomados con la seriedad y el respeto que se merecen, y fueran opacados, aún diez años después, por la majestuosidad de Ocarina of Time.
Cada juego nuevo intenta superar a Ocarina of Time, y es de hecho una de las metas de los productores en cada lanzamiento.
Sin embargo, aunque coincido en que Ocarina of Time es un excelente juego, llegando casi a la perfección, con muy pocos detalles por mejorar que son ampliamente superados por todas las mejoras que generó para futuros juegos incluso fuera de la franquicia, creo que Ocarina of Time fue tan bueno para su época, que hizo que futuros juegos de Zelda no fueran tomados con la seriedad y el respeto que se merecen, y fueran opacados, aún diez años después, por la majestuosidad de Ocarina of Time.
lunes, 14 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 6)
6
The legend of Zelda:
Twilight Princess
Twilight Princess
Twilight Princess es uno de los juegos más esperados y más aclamados de toda la franquicia, ya que le dio a los fans de todo el mundo lo que siempre habían pedido: Un Zelda realista con un tono más oscuro. Más similar al primer trailer que sacó Nintendo con el Game Cube, y definitivamente diferente a lo que se obtuvo con Wind Waker.
¿Pero en verdad un juego con gráficas realistas, un tono más oscuro y una longitud fuera de lo normal fueron suficientes para mejorar lo que otros Zelda's nos han dado?
¿Pero en verdad un juego con gráficas realistas, un tono más oscuro y una longitud fuera de lo normal fueron suficientes para mejorar lo que otros Zelda's nos han dado?
domingo, 13 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 7)
7
The legend of Zelda:
Link's Awakening
Link's Awakening
Link's Awakening fue el juego que me introdujo a la franquicia, y lamentablemente, no lo jugué en su consola original, sino en un emulador que mi padre trajo una vez del tianguis. Y aunque tardé mucho tiempo en terminarlo, trabándome en varias ocasiones al final logré acabar el juego a mis diez años de edad.
Hoy en día poseo las dos versiones del juego de Game Boy y la versión descargable del 3DS, y las he acabado en varias ocasiones, siendo uno de los Zelda's que más he jugado.
Hoy en día poseo las dos versiones del juego de Game Boy y la versión descargable del 3DS, y las he acabado en varias ocasiones, siendo uno de los Zelda's que más he jugado.
sábado, 12 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 8)
8
The legend of Zelda
The legend of Zelda, el juego que lo inició todo.
Era 1986, y en Japón salió un juego que revolucionó la forma de jugar video juegos. La mente maestra de Shigeru Miyamoto había mezclado sus experiencias de la infancia cuando se aventuraba en el bosque cerca de su hogar y con la pelicula Legend, de 1985 y lo colocó en uno de los juegos mejor hechos hasta ese momento.
The legend of Zelda cambio la forma en que los juegos se jugaban, ya que era el primer juego que le permitía al jugador explorar el mundo completamente a su voluntad, y explorar cada una de las ocho mazmorras en el orden que el jugador quisiera. Además de eso, fue el primer juego en incluir una batería para guardar el progreso del juego, ya que era un juego demasiado largo como para acabarse en una sentada, y el primitivo sistema de passwords utilizado en otros juegos no sería suficiente para guardar esa cantidad de información.
Era 1986, y en Japón salió un juego que revolucionó la forma de jugar video juegos. La mente maestra de Shigeru Miyamoto había mezclado sus experiencias de la infancia cuando se aventuraba en el bosque cerca de su hogar y con la pelicula Legend, de 1985 y lo colocó en uno de los juegos mejor hechos hasta ese momento.
The legend of Zelda cambio la forma en que los juegos se jugaban, ya que era el primer juego que le permitía al jugador explorar el mundo completamente a su voluntad, y explorar cada una de las ocho mazmorras en el orden que el jugador quisiera. Además de eso, fue el primer juego en incluir una batería para guardar el progreso del juego, ya que era un juego demasiado largo como para acabarse en una sentada, y el primitivo sistema de passwords utilizado en otros juegos no sería suficiente para guardar esa cantidad de información.
viernes, 11 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 9)
9
The legend of Zelda:
Spirit Tracks
Spirit Tracks, el juego más reciente de Zelda, también para la Nintendo DS.
Me gusta mucho decir que Spirit Tracks es a Phantom Hourglass como Majora's Mask es a Ocarina of Time, ya que utilizan el mismo motor gráfico, el mismo menú y la misma forma de controles. Sin embargo el parecido entre los juegos de DS es mucho mayor, ya que es prácticamente el mismo juego, pero en vez de navegar a través de los mares con un barco, vas a través del Nuevo Hyrule en un tren.
Me gusta mucho decir que Spirit Tracks es a Phantom Hourglass como Majora's Mask es a Ocarina of Time, ya que utilizan el mismo motor gráfico, el mismo menú y la misma forma de controles. Sin embargo el parecido entre los juegos de DS es mucho mayor, ya que es prácticamente el mismo juego, pero en vez de navegar a través de los mares con un barco, vas a través del Nuevo Hyrule en un tren.
jueves, 10 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 10)
10
The legend of Zelda:
Phantom Hourglass
Phantom Hourglass es el primer juego de Zelda para la consola DS y es una secuela directa a Wind Waker, jugando con los mismos personajes. Aunque se juega en una vista superficial 2D como los otros juegos portátiles, el juego usa modelos 3D para los personajes y escenarios, utilizando solo 3D completo en las batallas con jefes y en el mar.
Al igual que en Wind Waker, Link navega de isla en isla en un gran mar, aunque el mundo es mucho más pequeño, eliminando los viajes largos por el mar sin hacer nada, sin embargo, a diferencia de Wind Waker donde controlas a libertad el barco en Phantom Hourglass debes de trazar una ruta con el stylus del DS dejando de esta forma las manos libres para atacar y virar la cámara, pero evitando cambios repentinos en el trayecto que en ocasiones son necesarios.
Al igual que en Wind Waker, Link navega de isla en isla en un gran mar, aunque el mundo es mucho más pequeño, eliminando los viajes largos por el mar sin hacer nada, sin embargo, a diferencia de Wind Waker donde controlas a libertad el barco en Phantom Hourglass debes de trazar una ruta con el stylus del DS dejando de esta forma las manos libres para atacar y virar la cámara, pero evitando cambios repentinos en el trayecto que en ocasiones son necesarios.
miércoles, 9 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 11)
11
The legend of Zelda:
The Minish Cap
The Minish Cap es el único juego original y estelar de la Game Boy Advance, ya que aunque hubo otros trses Zeldas, fueron remakes o ports de los juegos de NES y SNES.
Este juego tiene como premisa principal la capacidad de Link de encongerse a tamaño minúsculo y a diferencia del item del mismo nombre en Four Swords, le permite explorar un mundo completamente nuevo, visto desde la perspectiva de un Picori, que son pequeñas criaturas en el mundo de Hyrule.
The minish cap es el inicio de la trilogía de Four Swords, y es el único en el que solo se puede jugar sólo, es decir no cuenta con un módulo multijugador, y gracias a ello, sigue una estructura mucho más similar a los demás juegos de Zelda.
martes, 8 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 12)
12
The legend of Zelda:
Four Swords
Four Swords, el primer juego multijugador de la franquicia y el más corto de todos. Fue Lanzado originalmente como un juego "extra" para el port que se hizo de A link to the past para la Game Boy Advance.A pesar de ocupar tan solo una pequeña parte en el cartucho original y de las capacidades técnicas de la consola original, Four Swords nos entrega una excelente aventura multijugador como no otra en la saga.
lunes, 7 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 13)
13
The legend of Zelda:
Four Swords Adventures
Uno de los juegos menos conocidos de la saga y el menos vendidos de todos, Four Swords Adventures es la secuela directa al juego de Game Boy Advance Four Swords, y contrario a lo que mucha gente cree, no es un port de ese juego, sino un juego completamente nuevo.Sin embargo, la confusión es comprensible, ya que cuenta con el mismo gameplay, con cuatro Link's teniendo que salvar a Zelda.
domingo, 6 de noviembre de 2011
The legend of Zelda: Del menos bueno al mejor (Lugar 14)
Zelda ha cumplido 25 años y la entrega número quince de esta saga (o diceciseiés, si se cuentan los oráculos como jueogs diferentes) viene en camino. Skyward Sword llegará a nuestras consolas en dos semanas y viene acompañado con un control dorado y el disco orquestrado de la música que se tocará en los cociertos de Zelda en todo el mundo. Nintendo obviamente está festejando a lo grande, y tanto así que ha regalado Four Swords Anniversary Edition para DSi y 3DS desde septiembre y hasta el mes de febrero.
Así que en memoria a eso, contaré todos los juegos de Zelda, desde el menos bueno hasta el mejor (digo menos bueno porque no considero que haya alguno malo), empezando hoy y terminando el día en que Skyward Sword llegue a nosotros. El conteo es completamente subjetivo y reflejan mi agrado personal por cada uno de los juegos.
Solo se toman en cuenta los juegos principales de la serie liberados en todo el mundo, esto es sin contar spin-offs como Link's Crossbow Training, The Ancient Stone Tablets, o los infames juegos de CD-i (que nunca existieron).
Comenzamos:
jueves, 3 de noviembre de 2011
Top 10: Las 10 mejores habilidades del Dream World
El Dream World es una nueva sección de los juegos de Pokémon de quinta generación, que viene a reemplazar a las bases secretas de generaciones anteriores. Para poder usarlo, un jugador debe de sincronizar su juego con los servidores de Nintendo, y mandar un Pokémon para que duerma y tenga un sueño, así, el jugador puede acceder al sueño de su Pokémon desde la página de Pokémon Global Link y realizar diversas actividades, como son crecer bayas (el único lugar de quinta generación donde crecen), intercambiar objetos con otros jugadores y, más importante, capturar Pokémon de generaciones pasadas.
Sin emgargo, todos los Pokémon de generaciones pasadas que aparecen son especiales, ya que tienen habilidades diferentes a las que se pueden conseguir en los juegos normalmente. De esta forma, podemos conseguir un Zubat con Infiltrator en vez de Inner Focus, o un Drowzee con Inner Focus en vez de Insomnia (no obstante, algunos otros como Gastly, no tienen habilidad especial), y aunque la mayoría tienen habilidades grandiosas, hay algunos que sobresalen por tener habilidades increibles.
Esta semana, Nintendo abrió una votación para que los jugadores elijan qué Pokémon quieren recibir. Puede ser el que sea de los Pokémon de las primeras cuatro generaciones, y si ese Pokémon puede tener habilidad especial, la tendrá. En diciembre, el Pokémon con más votos será distribuido. Esto ya se ha repetido en Japón, donde ganó Arceus, y en Corea del Sur, donde gano Rayquaza, pero ninguno de los dos posee habilidad especial. Así que por eso, traigo Las 10 mejores habilidades del Dream World para saber por quien votar.
martes, 1 de noviembre de 2011
Pokémon del mes: Palpitoad (Nov 2011)
Nombre: Palpitoad
Nombre japonés: ガマガル (Gamaguru)
Número: 536
Generación: Monocromática (Unova)
Tipo: Agua / Tierra
Habilidad: Nado rápido / Hidratación (Absorbe agua)
Pre-evolución: Tympole (Nivel 25)
Evolución: Seismitoad (Nivel 36)
"Palpitoad puede mover las bolas en su cabeza para generar ondas en el agua o vibraciones en la tierra. Puede vivir en el agua o en la tierra. Tiene una gran lengua con la que captura a sus presas..
"Sus ataques más conocidos son Canon, Agua lodosa y Alboroto"
sábado, 22 de octubre de 2011
Paranormal activity 3
Películas como Paranormal Activity, REC o The Blair Witch Project, son excelentes películas de terror que tienen como premisa principal espantar con el suspenso que se genera con todo lo que no puedes ver y haciendo que el espectador se sienta más apegado a los personajes principales al filmarse como si una persona común filmara su vida diaria, que aunado a la falta de música de fondo y de nueva cuenta, lo poco que puedes ver en las esenas, provocan que los sustos generados sean más auténticos.
Paranormal Activity 3 sigue la misma fórmula que sus dos anteriores películas, explicando el pasado de Kristi y Katie cuando eran unas niñas y del trauma que sufrieron con el ente del que tanto se habló (aunque no del todo).
Sin embargo, la fórmula es tan similar a las otras que ya sabes exactamente lo que va a pasar y cuándo. Imagino Paranormal Actvity y puedo verla comparada a otras sagas como Saw y Final Destination, que utilizan la misma fórmula una y otra vez y en el proceso van afectando la historia un poco cada vez.
Y eso es lo que tengo que decir sobre esta película, pues no es más que la misma historia contada nuevamente de exactamente la misma forma, pero sin el suspenso que involucra verlo por primera vez.
Calificación: 7.0
"Misma fórmula que en las últimas dos películas, pero ahora ya lo ves venir"
lunes, 17 de octubre de 2011
Real Steel
Aceptémoslo, a todos nos gusta ver robots deshaciéndose el uno al otro, y ese es el propósito principal de películas como Transformers y hasta de los mecas en el anime, aunque en Transformers se enfocaron demasiado en las máquinas que el CGI no parece máquina, puesto que se mueve y se dobla como si piel se tratase. Real Steel utiliza técnicas tradicionales de animación, como animatrónicos para hacer más real el ambiente y sea fácil aceptar lo que está pasando, aunque también hay montones de CGI por todos lados.
sábado, 1 de octubre de 2011
Don't be afraid of the dark
Pokémon del mes: Chandelure (Oct 2011)
Nombre: Chandelure
Nombre japonés: シャンデラ (Chandera)
Número: 609
Generación: Monocromática (Unova)
Tipo: Fantasma / Fuego
Habilidad: Absorbe fuego / Cuerpo llama (Sombratrampa)
Pre-evolución: Lampent (Piedra noche)
Evolución: - Ninguna -
"Al mover sus brazos en flamas, logra hipnotizar a sus enemigos, a los cuales quema y consume su espíritu, dejando su cuerpo detrás.
"Sus ataques más conocidos son Infortunio, Pirotecnia e Infierno"
Además, Chandelure es un excelente Pokémon y uno de mis favoritos de esta quinta generación, con un ataque especial muy alto, y con una combinación de tipo única, además su habilidad del Dream World (que aún no se puede obtener legalmente), le permite atrapar a su oponente de la misma forma que lo hace Wobbuffet.
domingo, 18 de septiembre de 2011
Resultados encuesta 15: "Programadores: ¿Cómo se imaginan los arreglos de cuatro dimensiones?"
Un resultado inesperado, ya que no veo cómo imaginarse un hipercubo!
En mi opinión, cualquiera de las otras tres versiones es totalmente válida, aunque si me preguntan, la que mejor acomoda los datos es la tercera opción de la encuesta.
¡Vota en la nueva encuesta!
sábado, 10 de septiembre de 2011
Rise of the planet of the apes
miércoles, 7 de septiembre de 2011
Aventuras en Morelos, OMI 2011, parte 5
¡Oros!
El día al fin llegó, todo el esfuerzo de un año de todos los muchachos (y de más años para algunos en particular) dio al fin resultados, al recibir las medallas que el comité de informática tenia preparados para ellos.
27 medallas de bronce, 18 medallas de plata y 10 medallas de oro se entregaron en la ceremonia de premiación a los mejores competidores de la 16a Olimpiada Mexicana de Informática.
El día al fin llegó, todo el esfuerzo de un año de todos los muchachos (y de más años para algunos en particular) dio al fin resultados, al recibir las medallas que el comité de informática tenia preparados para ellos.
27 medallas de bronce, 18 medallas de plata y 10 medallas de oro se entregaron en la ceremonia de premiación a los mejores competidores de la 16a Olimpiada Mexicana de Informática.
martes, 6 de septiembre de 2011
Aventuras en Morelos, OMI 2011, parte 4
Dementores
El día del segundo examen llegó, y los chicos tuvieron que enfrentarse a cuatro problemas para resolver con un lenguaje de alto nivel. Del mismo modo que en Karel, los problemas venían con diferentes dificultades, desde muy fácil hasta muy dificil, sin embargo, los problemas dificiles venian con subproblemas que podían resolverse y obtener una considerable cantidad de puntos sin mayor problema. O eso era lo que se pretendía con ellos.
Los primeros tres problemas tenian una historia relacionada con algo conocido, el primero era sobre Harry Potter, en donde Harry y Ron debían de auyentar a los dementores. El segundo era sobre Los Simpson, en donde habia que ayudar a Homero a vigilar al criminal El Gato con su grupo de Zorros. Y el tercero era sobre Game of Thrones, en donde había que ayudar a un comandante a destruir al enemigo.
El día del segundo examen llegó, y los chicos tuvieron que enfrentarse a cuatro problemas para resolver con un lenguaje de alto nivel. Del mismo modo que en Karel, los problemas venían con diferentes dificultades, desde muy fácil hasta muy dificil, sin embargo, los problemas dificiles venian con subproblemas que podían resolverse y obtener una considerable cantidad de puntos sin mayor problema. O eso era lo que se pretendía con ellos.
El examen
Los primeros tres problemas tenian una historia relacionada con algo conocido, el primero era sobre Harry Potter, en donde Harry y Ron debían de auyentar a los dementores. El segundo era sobre Los Simpson, en donde habia que ayudar a Homero a vigilar al criminal El Gato con su grupo de Zorros. Y el tercero era sobre Game of Thrones, en donde había que ayudar a un comandante a destruir al enemigo.
lunes, 5 de septiembre de 2011
Aventuras en Morelos, OMI 2011, parte 3
Día de descanso
El día de hoy, tocó descansar del arduo trabajo de los exámenes, así que el comité organizador decidió llevarnos a conocer una de las ruinas arqueológicas del estado de Morelos, Xochicalco.
Sin embargo, el día estubo muy lluvioso, impidiéndonos salir a las pirámides en cuanto llegamos, por lo que tuvimos que recorrer el museo de las ruinas durante una o dos horas mientras el cielo nos daba chance.
El día de hoy, tocó descansar del arduo trabajo de los exámenes, así que el comité organizador decidió llevarnos a conocer una de las ruinas arqueológicas del estado de Morelos, Xochicalco.
Sin embargo, el día estubo muy lluvioso, impidiéndonos salir a las pirámides en cuanto llegamos, por lo que tuvimos que recorrer el museo de las ruinas durante una o dos horas mientras el cielo nos daba chance.
domingo, 4 de septiembre de 2011
Aventuras en Morelos, OMI 2011, parte 2
Kill Karel
¡Examen!
El día de hoy, los chicos se enfrentaron a la primer prueba que deben de superar para continuar con su camino olímpico, al examen de Karel.
Fueron en total cuatro problemas, con dificultades que varían desde muy fácil hasta muy difícil. Los primeros tres fueron problemas como los que han habido antes, pero el cuarto fue un tanto especial, ya que por primera vez, utilizaron la reestricción de movimientos move(); / avanza; en un problema inteligente: Kill Karel. Sin embargo, no todo salió como esperaban, pues resultó que el problema no se podía resolver bajo las condiciones iniciales, y hubo un par de cambios durante el examen.
¡Examen!
El día de hoy, los chicos se enfrentaron a la primer prueba que deben de superar para continuar con su camino olímpico, al examen de Karel.
Fueron en total cuatro problemas, con dificultades que varían desde muy fácil hasta muy difícil. Los primeros tres fueron problemas como los que han habido antes, pero el cuarto fue un tanto especial, ya que por primera vez, utilizaron la reestricción de movimientos move(); / avanza; en un problema inteligente: Kill Karel. Sin embargo, no todo salió como esperaban, pues resultó que el problema no se podía resolver bajo las condiciones iniciales, y hubo un par de cambios durante el examen.
Explicando el primer problema
viernes, 2 de septiembre de 2011
Aventuras en Morelos, OMI 2011, parte 1
La aventura comienza
Es de nuevo esa época del año, en la que los mejores programadores jóvenes del país se reúnen en algún lugar del país para poder ganarse un lugar para poder representar a nuestro país en la Olimpiada Internacional de Informática (IOI). Esta vez, el estado fue Morelos, y la ciudad Cuernavaca, donde 26 estados de la República han llegado ya para competir en la Olimpiada Mexicana de Informática.
Esta vez, después de un difícil proceso que duró casi un año, las delegaciones del Distrito Federal y el Estado de México quedaron formadas de la siguiente forma:
Es de nuevo esa época del año, en la que los mejores programadores jóvenes del país se reúnen en algún lugar del país para poder ganarse un lugar para poder representar a nuestro país en la Olimpiada Internacional de Informática (IOI). Esta vez, el estado fue Morelos, y la ciudad Cuernavaca, donde 26 estados de la República han llegado ya para competir en la Olimpiada Mexicana de Informática.
Esta vez, después de un difícil proceso que duró casi un año, las delegaciones del Distrito Federal y el Estado de México quedaron formadas de la siguiente forma:
jueves, 1 de septiembre de 2011
Por qué creo que la Operación Moonfall funcionará
La Operación Moonfall (OM) es un movimiento en Internet iniciado por fans de Zelda, en particular del juego Majora's Mask (MM) que tiene como propósito pedirle amablemente a Nintendo que haga una versión en 3D (para el 3DS obviamente) de MM de la misma forma que sucedió con Ocarina of Time (OoT).
Cartas, correos electrónicos y llamadas telefónicas son las principales armas de los fans para convencer a Nintendo de que haga el remake.
Y aunque Nintendo aún no ha confirmado que sí lo hará, yo personalmente creo que terminará haciéndolo, por varias razones que a continuación describo:
Pokémon del mes: Archeops (Sep 2011)
Nombre: Archeops
Nombre japonés: アーケオス (Aakeos)
Número: 567
Generación: Monocromática (Unova)
Tipo: Roca / Volador
Habilidad: Flaqueza
Pre-evolución: Archen (Nivel 37)
Evolución: - Ninguna -
"Se dice que este fósil Pokémon era inteligente, y que podía cooperar con otros para cazar. Para volar, corría rápidamente para alzar el vuelo, a velocidades comparadas a las de los automóviles modernos.
"Sus ataques más conocidos son Acróbata, Avalancha y Garra dragón"
Archeops tiene en general buenos stats, pero su pésima habilidad, que reduce a la mitad ataque y ataque especial cuando su HP está por debajo de la mitad, lo hace un Pokémon difícil de usar en batallas.
Por si fuera poco, Archeops guarda similitudes con algo más (de lo que ya comenté hace tiempo). Sí, si se fijan bien, pueden ver una serpiente alada, y con plumas, como Quetzalcóatl en los mitos aztecas, lo que lo hace el perfecto candidato para este mes patrio.
jueves, 18 de agosto de 2011
Top 10: Las 10 mejores canciones de Shakira
Una de mis cantantes favoritas latinas siempre ha sido Shakira, y lo sigue siendo aunque la mayoría de sus canciones ya no son tan profundas y tan bonitas como solían serlo. Es verdad que tiene algunas canciones buenas en los últimos años, indudablemente su mejor época fue la anterior a Laundry Service, es decir, antes de que se internacionalizara. Por eso, y para recordar esos viejos tiempos, pongo aquí Las 10 mejores canciones de Shakira (y sí, sí hay canciones nuevas....).
lunes, 1 de agosto de 2011
Pokémon del mes: Joltik (Ago 2011)
Nombre: Joltik
Nombre japonés: バチュル (Bachuru)
Número: 595
Generación: Monocromática (Unova)
Tipo: Bicho / Eléctrico
Habilidad: Ojocompuesto / Nerviosismo (Enjambre)
Pre-evolución: - Ninguna -
Evolución: Galvantula (Nivel 36)
"Joltik se pega a otros Pokémon de gran tamaño para absorber electricidad estática de ellos, sin embargo, ha tenido que adaptarse a las ciudades y ha aprendido a absorber la electricidad que necesita de las tomas de corriente.
"Sus ataques más conocidos son Telaraña, Electrotela y Zumbido"
Joltik es ahora el Pokémon más pequeño que existe.
La forma shiny de Joltik no difiere mucho de la original, sólo una pequeña variación en la tonalidad.
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